BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その20

メルブラやってからだと色々な感覚のずれがある、そして自分の動きがひどく雑に感じる。 この日も、勝てそうって試合が3試合くらいあって、負けてる理由が自分のミスばかりでなあ、相手が強くて負けたではなく、自分がミスして負けたは悲しい。 μはどうして…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その19

4回だけ対戦、全部PSR60台の人だったんですが、バラつきありますねえ。 初回はジン、正直勝てた試合だった気もする、互いに1勝ずつでラスト相手の残りは攻撃1〜2発でなくなる体力。 見え見えの投げに行こうとしたのは失敗だったな。 2ラウンド目、こっちのジ…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その18

今回はジンが多かったかな、強さは幅があって、強い人には全くもって歯が立たなかった。 とりあえず氷突進を多用してくる人は荒いイメージがある、自分もそうですが隙のある技をぽこぽこ振るのは3流なんですね。 後半はタッキーとひたすらバトル、途中から中…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その17

なんか知らんがハザマとハクメンばっかりの日だった。 ハザマとか3連続+その後も3回に一回ハザマとかおい。 鎖をガードさせても有利に見えちゃうのは気のせいだろうか、ハバヤ、設置、どちらも見てから鎖伸ばされるし。

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その16

ハザマは俺には無理でしたw

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その15

うまい人の動画見てるとビットまいてないんだよなーw、後はやっぱり一度端に持っていったら起き攻めで殺しきるか そういう意味だと端コンの失敗は許されないレベルってことだよなあ 確かに、何度か戦ってるとハバヤやビットの設置をむしろ待たれて、設置タイ…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その14

そろそろメッキが剥がれてきた感じのラスカルです。 とりあえず対テイガーの勝率が一番悪いっすね、投げ抜けミスするし。 投げ抜けって連打しててもダメなんですねえ、タイミング合わせないと。 テイガーは、投げキャラなのにこちらを引き寄せる事ができる、…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その13

再度コンボの研究やら、日曜日の夜はみんなでやったりしました。 なんだかんだで身内対戦は楽しいなあと思いつつ。 閣下のナナヤが飛び道具を絡めた感じになってて対応できんかった。 でも、飛び道具を出した状態で待ってると、こちらは距離をササッとあけて…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その12

ほんとここまで安定しないコンボは初めてだ。 でもこれに固執しててもしょうがないし、立ち回りと中央ゲージコンとかも練習してみようかなあと。 基本壁コンなんで、中央は投げからかお手軽2200、でも投げは自分難しくて。 なんだかんだでwikiのコンボなんて…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その11

とりあえず、初めて色々なキャラと対戦したのかな、ADとはバッキー、プラチナ、ジンでやってたけど。 まずテイガー、意味不投げで半分減るんかい、まじ怖すぎるわあれ。 ハザマ、こちらのリーチを凌駕するリーチ、正直μはリーチで勝負してるところあるので、…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その10

ちょい久しぶりにやったらコンボできなくなっててワロタ。 その後少し練習したら、むしろ前できなかった奴の成功率上がってワロタ。 もう意味わからんね、はい。 とりあえず2B>6A時の間で十字キーをいったんニュートラルにする事が大事。

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その9

バッキー、プラチナ、ジン、全員に言えることですが、一気に距離を詰める手段があるのが怖い。 とはいえ、リーチの長い5C、JC、フルノ、ビットからのトツカによる動き封じ、ハバヤを使って相手が近づくのを封じ、近づかれたらリバサツヌグイで一気に距離をあ…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その8

例のコンボ、決まる率は上がってるけど、それでも10回に1回も決まらない、実戦でどうこうってレベルじゃない。 でも、上がってきてるなら回数積み上げればいけるかなあと希望もあるかなw。 メルブラやってからだとスピードが遅いのと、中ボタンが逆で困る。 …

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その7

とりあえず初ナナヤですが、ラッシュ系キャラなんですね、近づかれると割り込めない。 μ自体がリーチと判定の強いC系統で攻めてくから余計愛称悪いのかなあ、いや俺がへたなだけか。 STG巻く時は、ボタン押しっぱなしにしてると溜め型が出ちゃうんで意識して…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その6

例のコンボですが、2回だけ繋がりました。 何回中の2回かって? 覚えてないくらいだがなああw。 何度も繰り返してると、最初の6B>ツルギすら繋がらない事があって、でもある意味それが気合はいらなくなってる合図だな。 いくつかポイントがあるんですが、と…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その5

とりあえずμを使うなら6A>最速J2Cができないと駄目、これが混ざるコンボパーツが多い。 んで、対戦動画見ててこれはいいなってコンボ見つけたんですが、6A>J2Cが2回入るんですよね。 1回目は最速でなくても、少し遅くてもいいっぽいですが、2回目はコンボ補…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その4

一応ノエル、μでやってはいるけど、ネット対戦は特にやってない。 コンボ練習と少し動画見るくらい。 ノエルはコンボ、中央から5Kもっていけるのまであるらしいけど。 μはコンボよりも設置から起き攻めが大事らしい、多少コンボレシピ崩しても起き攻めにつな…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その3

とりあえず、μのコンボでこれにしよってのが決まった。 wikiに書いてあるのまんまは難しい、つかハバキャンできない。 μはコンボもなんですが、溜めビットやアメノトツカ、アメノハバキリを利用した起き攻めとか、溜めフルノをガードさせてのプライマ削りと…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その2

μのコンボ難しい、さらに難しい割にダメージが稼げてないんだよねえ。 とりあえず、ノエル同様6Aの拾いが100%安定しない、終わりの方でコツはつかんだんですが。 ノエルと一緒で、→→6Aじゃなくて、二回目の→と6A同時押しで7割くらいの成功率。 ただ、そのす…

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT その1

とりあえずノエル練習中、3コンボくらいは安定して出せるようになりました。 特に、PSコントローラーならダウン>22C>ダッシュ6Cの拾いが安定するので、6Bの中断始動コンボや、3C始動でコンボに繋げられるのがいい。 後、CS2から変わっちゃったコンボも、Aオ…